23
Nov
2022

พังทลาย: เรื่องราวของราชาผู้ถูกลืม รีวิว

แม้จะมีตัวละครที่สวยงามและการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อม แต่ Shattered: Tale of the Forgotten King ก็มีปัญหาทางกลไกอยู่บ้าง

กว่าปีที่ผ่านมา Redlock Studio ได้เปิดตัวShattered: Tale of the Forgotten Kingบน Steam ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ ตอนนี้กว่าหนึ่งปีต่อมาได้รับการปล่อยตัวบนคอนโซล ด้วยภาพที่สวยงามและรูปแบบการเล่นของ Soulsborne ทำให้Shatteredเป็นหนึ่งในเกมที่น่าตั้งตารอ แต่ Switch อาจไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับเกมนี้

Shattered: Tale of the Forgotten Kingติดตามตัวเอก Wanderer ที่เพิ่งตื่นขึ้นใน Limbo ราชาและผู้สร้างได้หายตัวไป และคนพเนจรต้องออกสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ไพศาลที่เรียกว่า Hypnos เพื่อตามหาเขา เกมดังกล่าวพัฒนาขึ้นเมื่อผู้เล่นต่อสู้และไขปริศนาบนเส้นทางไปสู่ตอนจบที่หลากหลาย คนพเนจรจะรวบรวมสิ่งของและความทรงจำระหว่างทางเพื่อปะติดปะต่อสิ่งที่เกิดขึ้น โดยแบกมนุษย์โครงกระดูกตัวเล็กไว้บนหลัง

ในแง่ของกราฟิกShattered: Tale of the Forgotten Kingนั้นมีความสวยงาม งานศิลปะเป็นสิ่งที่พิเศษและชวนให้นึกถึงภาพยนตร์เรื่องMirrorMask การเผชิญหน้ากับ NPC เปิดการสนทนาด้วยการออกแบบตัวละครที่งดงาม แผนที่มีตั้งแต่ Limbo ที่มืดมากไปจนถึงภูเขาที่สดใสและเต็มไปด้วยหิมะและหุบเขาสีเขียวเข้ม ทางเดินที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเส้นตรงจะเปิดขึ้นสู่โลกเปิดที่สนับสนุนการสำรวจ ยิ่งผู้เล่นสำรวจมากเท่าไหร่ก็ยิ่งพบเศษมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งเก็บเศษได้มากเท่าไหร่ ผู้เล่นก็ยิ่งเพิ่มเลเวลได้มากขึ้นเท่านั้น เช่นเดียวกับเกม Soulsborne อื่นๆ

น่าเสียดายที่ไม่มีตัวละครที่สวยงามและการออกแบบสิ่งแวดล้อมมากมายที่สามารถเปลี่ยนกลไกเกมที่ไม่ดีบน Switch ได้ ในช่วงต้นของตัวละครจะพบปัญหาเมื่อพูดถึงการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบกับสิ่งของรอบตัว กล้องมีความไวเป็นพิเศษ จำเป็นต้องปรับเพื่อหลีกเลี่ยงอาการเมารถ แม้ว่าจะเป็นการแก้ไขที่ง่าย แต่ปัญหาเกี่ยวกับการโต้ตอบกับรายการนั้นเป็นปัญหามากกว่า จะมีหลายครั้งที่ต้องใช้ความพยายามหลายครั้งในการหยิบไอเท็มและเพิ่มเข้าไปในคลังของผู้พเนจร

ระบบสินค้าคงคลังไม่ใช่สิ่งที่น่าสังเกต แต่เกมไม่ได้จับมือผู้เล่นอย่างแน่นอนในแง่ของการสอนไอเท็มและการใช้สินค้าคงคลัง มีการสอนกลไกการเคลื่อนไหวที่ดีในตอนเริ่มต้นที่จะสอนผู้เล่นถึงวิธีการกระโดดสองครั้งและวิธีก้าวไปข้างหน้าเพื่อช่วยในองค์ประกอบการวางแพลตฟอร์ม เมื่อพูดถึง platforming เกมส่วนใหญ่จะเป็นประสบการณ์ 3 มิติจนกว่า The Wanderer จะเดินเข้าไปในมินิดันเจี้ยน ที่นั่นมุมมองจะเปลี่ยนเป็น platformer ซึ่งเป็นอันตรายต่อเกมเมื่อเทียบกับการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี

เกมทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างโลกที่เต็มไปด้วยการออกแบบที่สดใหม่ และแม้ว่ามันอาจจะไม่ชัดเจนเท่าไหร่ แต่ก็มีเรื่องเล่าให้ติดตามตลอด Shattered: Tale of the Forgotten King แต่ปัญหาเกี่ยวกับกลไกและปัญหาเกี่ยวกับมุมกล้องนั้นน่าผิดหวัง

เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นเข้าถึงโลกเปิดที่พวกเขาจะกระโดดขึ้นไปบนโฮเวอร์บอร์ดและสำรวจแผนที่ น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่มีแผนที่ขนาดเล็ก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเปิดและปิดแผนที่ของตนเพื่อหาว่ากำลังจะไปที่ไหน ในขณะที่ไม่มีมาตรฐานการเดินทางที่รวดเร็ว สิ่งของบางอย่างจะช่วยให้ผู้เล่นเดินทางไปยังสถานที่พิเศษได้อย่างรวดเร็ว เกมดังกล่าวยังมีบ่อน้ำซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเกิดใหม่หากผู้เล่นตาย อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับ เกม Soulsเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่หรือเพิ่งเปิดใช้งานจุดตรวจ ศัตรูทั้งหมดจะกลับมาเช่นกัน

หน้าแรก

Share

You may also like...